'of 프로그래머/plfm.Microsoft'에 해당되는 글 31건
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- 2010/04/29 ADO.NET Entity Framework 4.0의 개선 사항 (3/3) (2)
- 2010/04/29 ADO.NET Entity Framework 4.0의 개선 사항 (2/3)
- 2010/04/29 ADO.NET Entity Framework 4.0의 개선 사항 (1/3)
- 2009/01/04 C#과 C++/CLI의 Finalize, IDisposable Pattern 차이 (2)
- 2008/12/21 C#에서 Native C++ 클래스 상속.
- 2008/03/25 삽질 2 : COM의 위치투명성. Running Object Table.
- 2008/03/20 삽질 1 : 좆 Windows Messaging. COM에서의 프로세스간 동기/비동기 호출 (2)
- 2008/02/13 IE, ATL Control 관련 레퍼런스
- 2008/01/18 COM Architecture : Threading models
- 2008/01/18 COM Architecture : Interface Marshaling, IDispatch interface
- 2008/01/11 COM Architecture : 사용, interface (2)
- 2007/03/27 C++/CLI로 Managed Type, Native Type 짬뽕하기(2/2) (1)
- 2006/11/18 Predicate으로 사용할 객체형 대리자 및 무명 메서드.
- 2006/09/21 C++/CLI로 Managed Type, Native Type 짬뽕하기(1/2) (1)
- 2006/08/24 Windows 응용프로그램 UI 디자인 가이드라인
- 2006/07/06 .cpp 파일에서의 C++/CLI property, indexer syntax
- 2006/06/20 STL/CLR, managed, unmanaged code 상호운용성..
- 2005/03/31 STL.NET Primer (3/3)
- 2005/03/30 STL.NET Primer (2.5/3)
- 2005/03/22 STL.NET Primer (2/3)
- 2005/03/21 STL.NET Primer (1/3)
- 2004/11/08 C++/CLI: .NET 프레임워크 프로그래밍을 위한 가장 강력한 언어(2/2)
- 2004/11/07 C++/CLI: .NET 프레임워크 프로그래밍을 위한 가장 강력한 언어(1/2)
- 2004/11/05 뽕빨! Windows Messaging
- 2004/10/27 커널 객체를 이용한 쓰래드 동기화(5) - 뮤텍스
- 2004/10/26 커널 객체를 이용한 쓰래드 동기화(4) - 세마포어
- 2004/10/26 커널 객체를 이용한 쓰래드 동기화(3) - 대기가능 타이머
- 2004/10/26 커널 객체를 이용한 쓰래드 동기화(2) - 이벤트
- 2004/10/25 커널 객체를 이용한 쓰래드 동기화(1) - 기본 사항



